CMake简介
CMake是跨平台的构建工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。能够输出各种各样的makefile或project文件。
CMake不直接构建出最终的软件,而是产生其他工具的脚本(如makefile的),然后再依据这个工具的构建方式使用。
AndroidStudio利用CMake生成的是ninja,ninja是一个小型的关注速度的构建系统。
CMake是一个跨平台的支持产出各种不同的构建脚本的一个工具。
创建一个项目,默认生成的CMakeLists.txt内容
最低支持的版本 cmake_minimum_required
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| cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
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添加库 add_library
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| add_library( native-lib SHARED native-lib.cpp)
file(GLOB SOURCE *.cpp *.c) add_library( native-lib SHARED ${SOURCE})
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查找库 find_library / target_link_libraries
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| find_library( log-lib log)
target_link_libraries( native-lib ${log-lib})
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| target_link_libraries( native-lib log)
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这里是log库,是否还有其它库能写,保证写正确呢?
先看下ndk版本,在local.properties文件中
ndk.dir=C:\Users\xxxxxx\Android\Sdk\ndk\20.0.5594570
看 app/build.gradle 中的 minSdkVersion设置的多少
minSdkVersion 21
根据上方的内容去查找这文件即可
C:\Users\xxxxxx\Android\Sdk\ndk\20.0.5594570\build\cmake\system_libs.cmake
文件内容为:
set(NDK_SYSTEM_LIBS “libEGL.so;libGLESv1_CM.so;libGLESv2.so;libGLESv3.so;libOpenMAXAL.so;libOpenSLES.so;libaaudio.so;libamidi.so;libandroid.so;libbinder_ndk.so;libc.so;libcamera2ndk.so;libdl.so;libjnigraphics.so;liblog.so;libm.so;libmediandk.so;libnativewindow.so;libneuralnetworks.so;libstdc++.so;libsync.so;libvulkan.so;libz.so”)
信息输出 - message
- (无) = 重要消息;
- STATUS = 非重要消息;
- WARNING = CMake 警告, 会继续执行;
- AUTHOR_WARNING = CMake 警告 (dev), 会继续执行;
- SEND_ERROR = CMake 错误, 继续执行,但是会跳过生成的步骤;
- FATAL_ERROR = CMake 错误, 终止所有处理过程;
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| message("hello1 ================================") message(STATUS "hello2 =========================") message(WARNING "hello3 =========================")
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输出的信息在这里查看:(记得安装到手机上先)
地址:\app.cxx\cmake\debug\arm64-v8a\cmake_server_log.txt
先refresh,再make一下,也能在最下方的build中看:
变量 set
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set(mNumber 666) message(STATUS "mNumber = ${mNumber}")
set(mList1 1 2 3 66 100) set(mList2 "100;200;500") message(STATUS "mList1 = ${mList1}") message(STATUS "mList2 = ${mList2}")
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条件命令 if
CMake关于 if 的介绍:https://cmake.org/cmake/help/v3.10/command/if.html
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set(mFlagIsON ON) set(mFlagIsOFF OFF)
if(${mFlagIsON}) message("mFlagIsON为 1,ON,YES,TRUE,Y,非0的值!") endif()
if(NOT ${mFlagIsOFF}) message("mFlagIsOFF为 0,OFF,NO,FALSE,N,IGNORE,NOTFOUND!") endif()
set(mNum 101) if(${mNum} STREQUAL 100) message("mNum 为 100!") elseif(${mNum} STREQUAL 101) message("mNum 为 101!") else() message("mNum 不为 100、101!") endif()
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循环 while
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| set(mStr "hello") while(mStr STREQUAL "hello") message("mStr 为 hello!") set(mStr "${mStr}world") message("mStr 被修改为 ${mStr}") endwhile()
set(mStr2 "helloworld") while(NOT mStr2 STREQUAL "hello") message("mStr2 不为 hello!") break()
endwhile()
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循环 foreach
CMake关于 foreach 的介绍:https://cmake.org/cmake/help/v3.10/command/foreach.html?highlight=foreach
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| foreach(item 1 2 3 66 100) message("foreach1 item=${item}") endforeach()
打印结果:遍历每一个
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| foreach(item RANGE 10) message("foreach2 item=${item}") endforeach()
打印结果: 从 1 到 10
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foreach(item RANGE 1 20 2) message("foreach3 item=${item}") endforeach()
打印结果: 从 1 开始,每次下标加2
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| set(mList1 1 2 3 66 100)
foreach(item IN LISTS mList1) message("foreach4 item=${item}") endforeach()
打印结果:遍历每一个
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函数 function
CMake关于 function 的介绍:https://cmake.org/cmake/help/v3.10/command/function.html?highlight=function
ARGC:传入的参数个数
ARGV:所有的参数
ARGV0:第一个参数
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| function(myFunction n1 n2 n3) message("n1= ${n1}") message("n2= ${n2}") message("n3= ${n3}")
message("argc= ${ARGC}")
message("argv= ${ARGV}") message("argv0= ${ARGV0}, argv1= ${ARGV1}, argv2= ${ARGV2}") endfunction()
myFunction(100 299 99999)
打印结果: n1= 100 n2= 299 n3= 99999 argc= 3 argv= 100;299;99999 argv0= 100, argv1= 299, argv2= 99999
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静态库和动态库的区别
静态库
在程序编译时会被链接到目标代码中,相当于静态库中的代码被拷贝到总库中;
程序运行期将不再需要该静态库。
动态库
在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是做地址记录;
在程序运行期,通过地址记录,做地址会填;
因此程序运行期还需要动态库存在。
CMakeLists.txt 路径配置
默认是在:\app\src\main\cpp\CMakeLists.txt
也可以设置在其他位置,但名称必须是CMakeLists.txt
创建一个新的CMakeLists.txt
拷贝一份cpp下的CMakeLists.txt,到main目录下
修改app/build.gradle文件指定新的CMakeLists.txt
导入头文件 及 动态库
方式1
CMAKE_SOURCE_DIR 等于 CMakeLists.txt所在的地址目录
CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI 等于 当前手机的CPU架构
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| include_directories("fmodinc")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/../jniLibs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}")
target_link_libraries( native-lib log fmod fmodL )
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方式2
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| include_directories("fmodinc")
add_library(fmod SHARED IMMPORTED) set_target_properties(fmod PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/../jniLibs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}/libfmod.so)
add_library(fmodL SHARED IMPORTED) set_target_properties(fmodL PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/../jniLibs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}/libfmodL.so)
target_link_libraries( native-lib log fmod fmodL )
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导入静态库
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| add_library(getndk STATIC IMPORTED) set_target_properties(getndk PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/libgetndk.a)
target_link_libraries( native-lib log getndk )
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源码构建方式
libcount:
libget:
app\src\main\cpp\CMakeLists.txt
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| cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
file(GLOB SOURCE *.cpp *.c) add_library( native-lib SHARED ${SOURCE})
add_subdirectory(${CMAKE_SOURCE_DIR}/libget) add_subdirectory(${CMAKE_SOURCE_DIR}/libcount)
target_link_libraries( native-lib log get count )
|
app\src\main\cpp\native-lib.cpp
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| #include <jni.h> #include <string> #include <android/log.h>
#define TAG "AAAAAAAAAAAAAAAA" #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, TAG, __VA_ARGS__);
extern "C" { #include "libget/getutil.h" }
#include "libcount/countutil.h"
extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_mycmaketest_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv *env, jobject ) {
LOGD("get1_action: %s", get1_action()); LOGD("get2_action: %s", get2_action());
LOGD("add_action: %d", add_action(10, 20)); LOGD("sub_action: %d", sub_action(100, 10));
std::string hello = "Hello from C++"; return env->NewStringUTF(hello.c_str()); }
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参考文档
developers 配置 CMake:https://developer.android.com/studio/projects/configure-cmake
Android NDK导入C库示例(fmod): https://blog.csdn.net/yan13507001470/article/details/120559455
参考链接:https://blog.csdn.net/yan13507001470/article/details/120807408