提供基本语法和方法的 Elixir 快速参考备忘单。

入门

安装 Elixir

Elixir 自带了 iex 这样一个交互 shell,可以随时计算 Elixir 表达式的值,运行iex命令,继续输入几个简单的表达式试试:

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iex 2+3
5
iex 2+3 == 5
true
iex String.length("快速的狐狸跳过了懒惰的狗")
43

每个操作系统的文档可以在官网网站上 Installing Elixir 部分找到

hello.exs

1
IO.puts("Hello world from Elixir")

Elixir 运行命令

1
$ elixir hello.exs

基本类型

Elixir 支持多种基本类型:整数、浮点、布尔值、原子和字符串。其他数据类型,如列表和元组

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# integer 整数
iex> 1
# integer(支持2进制、8进制和16进制的整数)
iex> 0x1F
# float
iex> 1.0
# boolean
iex> true
# atom / symbol
iex> :atom
# string
iex> "elixir"
# list
iex> [1, 2, 3]
# tuple
iex> {1, 2, 3}

注释

1
# 这是一个单行注释

字符串插值与拼接

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iex> name = "Sean"
iex> "Hello #{name}"
"Hello Sean"

iex> "Hello " <> "world!"
"Hello world!"

变量和模式匹配

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x = 1
# => x 现在等于 1

{a, b} = {1, 2}
# => a 等于 1,b 等于 2

在 Elixir 中,使用 = 来进行赋值操作,但实际上是模式匹配。左边是模式,右边是值

原子(Atoms)

1
:ok

原子是常量,它们的名称就是它们的值

列表(Lists)

1
list = [1, 2, 3]

元组(Tuples)

1
tuple = {:ok, "value"}

函数定义

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defmodule MyModule do
def my_function(parameter) do
# 函数体
end
end

匿名函数

1
add = fn a, b -> a + b end

控制结构

if/else

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if x > 0 do
"Positive"
else
"Non-positive"
end

case

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case {1, 2} do
{1, x} -> "Matched #{x}"
_ -> "Not matched"
end

cond

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cond do
x > 2 -> "Greater than 2"
x == 2 -> "Equal to 2"
true -> "Less than 2"
end

基本算术

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iex> 1 + 2
3
iex> 5 * 5
25
iex> 10 / 2
5.0

运算符/总是返回一个 float。如果你想做整数除法或得到除法余数,你可以调用 div 和 rem 函数:

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iex> div(10, 2)
5

允许在调用需要一个或多个参数的函数时删除括号

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iex> div 10, 2 
5
iex> rem 10, 3
1

可以调用 round 函数来获取与给定浮点数最接近的整数,或者调用 trunc 函数来获取浮点数的整数部分

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iex> round(3.58)
4
iex> trunc(3.58)
3

可以使用 is_integer、is_float 或 is_number 分别检查参数是否为 integer、float 或 number 类型

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iex> is_integer(1)
true
iex> is_float(2.0)
true
iex> is_number(2.0)
false

布尔算术

Elixir 提供了 ||&&! 布尔操作符,它们支持任何类型的操作:

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iex> -20 || true
-20
iex> false || 42
42

iex> 42 && true
true
iex> 42 && nil
nil

iex> !42
false
iex> !false
true

还有三个操作符(and、or、not),它们的第一个参数必须是布尔类型(true 和 false):

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iex> true and 42
42
iex> false or true
true
iex> not false
true
iex> 42 and true
** (ArgumentError) argument error: 42
iex> not 42
** (ArgumentError) argument error

模块和函数导入

1
import List, only: [duplicate: 2]

管道操作符

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result = data
|> process1()
|> process2()

|> 用于链式调用函数,将前一个函数的结果作为下一个函数的第一个参数

比较运算符

比较运算符 :==, !=, ===, !==, <=, >=, <>

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iex> 1 > 2
false
iex> 1 != 2
true
iex> 2 == 2
true
iex> 2 <= 3
true

集合

列表(list)、元组(tuple)、关键字列表(keyword list)、映射(map)。

列表(List)

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iex> [3.14, :pie, "Apple"]
[3.14, :pie, "Apple"]

iex> list = [3.14, :pie, "Apple"]
iex> [3.14, :pie, "Apple"]

列表的开头添加元素

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iex> ["π" | list]
["π", 3.14, :pie, "Apple"]

列表的尾部添加元素/列表拼接

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iex> list ++ ["Cherry"]
[3.14, :pie, "Apple", "Cherry"]

获取列表的头部元素

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iex> hd [3.14, :pie, "Apple"]
3.14

获取列表的尾部元素

1
2
iex> tl [3.14, :pie, "Apple"]
[:pie, "Apple"]

元组(Tuple)

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iex> {3.14, :pie, "Apple"}
{3.14, :pie, "Apple"}

关键字列表(Keyword List)

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iex> [foo: "bar", hello: "world"]
[foo: "bar", hello: "world"]
iex> [{:foo, "bar"}, {:hello, "world"}]
[foo: "bar", hello: "world"]

关键字列表非常重要,它有以下的特性:

  • 键(key)都是原子(atom)
  • 键(key)是有序的(定义后,顺序不会改变)
  • 键(key)不必是唯一的

因为这些原因,常见的用法是作为参数传递给函数

映射(Map)

Elixir 的映射(maps)是键值对结构的第一选择,和关键字列表(keywords)不同,映射允许任意类型的数据作为键,而且数据并不严格排序。 你可以使用 %{} 来定义映射:

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iex> map = %{:foo => "bar", "hello" => :world}
%{:foo => "bar", "hello" => :world}
iex> map[:foo]
"bar"
iex> map["hello"]
:world

模式匹配

模式匹配是 Elixir 很强大的特性,它允许我们匹配简单值、数据结构、甚至函数。

匹配元组

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iex> {a, b, c} = {:hello, "world", 42}
{:hello, "world", 42}
iex> a
:hello
iex> b
"world"

匹配列表

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iex> [a, b, c] = [1, 2, 3]
[1, 2, 3]
iex> a
1

匹配列表的头部元素

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iex> [head | tail] = [1, 2, 3]
[1, 2, 3]
iex> head
1
iex> tail
[2, 3]

Pin 操作符

pin 操作符,就是用已经绑定的值去匹配,而不是重新绑定一个新值。

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iex> {x, ^x} = {2, 1}
{2, 1}
iex> x
2

使用下划线 _ 忽略匹配的值

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iex> [head | _] = [1, 2, 3]
[1, 2, 3]
iex> head
1

控制语句

if/else/end

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if condition do
# 条件成立时执行的代码
else
# 条件不成立时执行的代码
end

case/end

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case expression do
pattern1 -> # 匹配 pattern1 时执行的代码
pattern2 -> # 匹配 pattern2 时执行的代码
_ -> # 其他情况执行的代码
end

cond/end

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cond do
condition1 -> # 条件1成立时执行的代码
condition2 -> # 条件2成立时执行的代码
true -> # 如果没有任何条件成立,执行这里的代码
end

unless/do/end

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unless condition do
# 条件为假时执行的代码
end

try/rescue/end

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try do
# 可能会引发异常的代码
rescue
pattern1 -> # 匹配 pattern1 的异常处理代码
pattern2 -> # 匹配 pattern2 的异常处理代码
_ -> # 其他异常处理代码
end

case

允许将一个值与许多模式进行比较,直到找到匹配的模式:

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iex> case {1, 2, 3} do
{4, 5, 6} ->
"This clause won't match"
{1, x, 3} ->
"该子句将匹配并绑定 x 到该子句中的 2"
_ ->
"This clause would match any value"
end
"该子句将匹配并绑定 x 到该子句中的 2"

还可以使用when指定额外的条件

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iex> case {1, 2, 3} do
{1, x, 3} when x > 0 ->
"Will match"
_ ->
"如果不满足保护条件,将匹配"
end
"Will match"

cond

当我们需要根据条件进行匹配而不是值时,类似于其他语言的 else ifelsif,可以使用 cond 控制结构。

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iex> cond do
2 + 2 == 5 ->
"This will not be true"
2 * 2 == 3 ->
"Nor this"
1 + 1 == 2 ->
"But this will"
end
"But this will"

如果所有的条件都返回 nilfalse,则会引发一个错误(CondClauseError)。因此,需要添加一个 final 条件,等于 true,它将始终匹配:

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iex> cond do
2 + 2 == 5 ->
"This is never true"
2 * 2 == 3 ->
"Nor this"
true ->
"这始终为真(等同于 else)"
end
"这始终为真(等同于 else)"

变量的作用域

如果在if、case和类似的构造中声明或更改了任何变量,则声明和更改将只在构造中可见。

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iex> x = 1
1
if true do
x = x + 1
end
2
iex> x
1

如果要更改值,则必须从if返回值:

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iex> x = 1
1
iex> x = if true do
x + 1
else
x
end
2

函数

函数定义

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def function_name(param1, param2) do
# 函数体
end

示例:

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def sum(a, b) do
a + b
end

模式匹配的多个函数定义

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def fun_name(:atom) do
# 对于 :atom 的处理
end

def fun_name("string") do
# 对于 "string" 的处理
end

def fun_name(number) when is_integer(number) do
# 对于整数的处理
end

示例:

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def is_positive(number) when number > 0 do
true
end

def is_positive(_), do: false

函数调用

1
module_name.function_name(arg1, arg2)

示例:

1
Enum.map([1, 2, 3], &(&1 * 2))

函数参数默认值

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def function_name(parameter \\ 默认值) do
# 函数体
end

示例:

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def greet(name \\ "World") do
"Hello, #{name}!"
end

可变参数数量

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2
3
def function_name(param1, param2 \\ []) do
# 函数体
end

示例:

1
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3
def sum(numbers) do
Enum.sum(numbers)
end

函数文档注释

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@doc """
这是函数的文档。
"""

示例:

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@doc """
Adds two numbers together.

## 示例

iex> MyModule.add(1, 2)
3
"""
def add(a, b) do
a + b
end

这些是 Elixir 函数语法的基本要点,可以帮助你开始编写函数。

匿名函数

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iex> sum = fn (a, b) -> a + b end
iex> sum.(2, 3)
5

可以使用 & 语法来简化匿名函数的定义:

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3
iex> sum = &(&1 + &2)
iex> sum.(2, 3)
5

闭包

匿名函数去引用外部的变量,这通常被称为闭包。

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iex> double = fn a -> add.(a, a) end
#Function<6.71889879/1 in :erl_eval.expr/5>
double.(2)
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闭包与守卫

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iex> f = fn
x, y when x > 0 -> x + y
x, y -> x * y
end

iex> f.(1, 3)
4
iex> f.(-1, 3)
-3

命名函数

命名函数是通过 def 关键字定义在某个模块中

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defmodule Greeter do
def hello(name) do
"Hello, " <> name
end
end

iex> Greeter.hello("Sean")
"Hello, Sean"

简写为一行:

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defmodule Greeter do
def hello(name), do: "Hello, " <> name
end

私有函数

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defmodule Greeter do
def hello(name), do: phrase <> name
# 使用defp来定义私有函数
defp phrase, do: "Hello, "
end

函数的默认参数:使用 \\ 来定义默认参数

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defmodule Greeter do
def hello(name, language_code \\ "en") do
phrase(language_code) <> name
end

defp phrase("en"), do: "Hello, "
defp phrase("es"), do: "Hola, "
end

Enumerables 与 Streams

Elixir 提供了 Enum 和 Stream 两个模块,用于处理集合。

Enum

Enum 模块提供了对集合的常用操作,如 map、filter、reduce、sort、chunk、join、into 等。

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iex> Enum.map([1, 2, 3], fn x -> x * 2 end)
[2, 4, 6]
iex> Enum.map(%{1 => 2, 3 => 4}, fn {k, v} -> k * v end)
[2, 12]

Stream

作为Enum的替代品,Elixir提供了支持懒惰操作的Stream模块

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iex> 1..100_000 |> Stream.map(&(&1 * 3)) |> Stream.filter(odd?) |> Enum.sum()
7500000000

流文件操作

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iex> stream = File.stream!("path/to/file")
%File.Stream{
line_or_bytes: :line,
modes: [:raw, :read_ahead, :binary],
path: "path/to/file",
raw: true
}
Enum.take(stream, 10)

# 上面的例子将提取所选文件的前10行。这意味着流对于处理大型文件甚至是网络资源等慢速资源非常有用。

另见


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竹山一叶
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