本清单提供了对 CMake 的入门简要概述,以及 CMake 常用示例
入门
Hello CMake
CMake 是一个用于配置跨平台源代码项目应该如何配置的工具建立在给定的平台上。
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| ├── CMakeLists.txt ├── main.cpp ├── include │ └── header.h └── src ├── a.c └── b.c
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在此项目上运行 CMake
时,系统会要求您提供二进制目录,运行 CMake
不会创建最终的可执行文件,而是会为 Visual Studio
、XCode
或 makefile
生成项目文件。 使用这些工具构建该项目
CMakeLists.txt
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| cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project (hello_cmake)
add_executable(hello_cmake main.cpp)
target_include_directories(hello_cmake PRIVATE ./include)
file(GLOB SRCS CONFIGURE_DEPENDS ./src/*.cpp) target_sources(hello_cmake PUBLIC ${SRCS})
find_package(OpenGL CONFIG REQUIRED)
target_link_libraries(hello_cmake PRIVATE OpenGL)
set_property(TARGET hello_cmake ${CMAKE_SOURCE_DIR}/bin)
|
main.cpp
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| #include <iostream>
int main(int argc, char *argv[]) { std::cout << "Hello CMake!" << std::endl; return 0; }
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编译示例
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| $ mkdir build $ cd build $ cmake .. $ make $ ./hello_cmake Hello CMake!
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cmake
生成项目构建系统
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| $ cmake [<options>] <path-to-source | path-to-existing-build>bash $ cmake [<options>] -S <path-to-source> -B <path-to-build>
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建立一个项目
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| $ cmake --build <dir> [<options>] [-- <build-tool-options>]
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安装项目
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| $ cmake --install <dir> [<options>]
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运行指定项目
1
| cmake --build <dir> --target <project>
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打开一个项目
运行脚本
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| $ cmake [-D <var>=<value>]... -P <cmake-script-file>
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运行命令行工具
1
| $ cmake -E <command> [<options>]
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运行查找包工具
1
| $ cmake --find-package [<options>]
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运行工作流预设
1
| $ cmake --workflow [<options>]
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查看帮助
1
| $ cmake --help[-<topic>]
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常用参数
- 方式一: 在
CMakeLists.txt
中使用set(KEY VAL)
函数
- 方式二: 在执行
cmake ...
-D 指定(只需一次,推荐)
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| $ cmake ... -D CMAKE_BUILD_TYPE=DEBUG
$ cmake ... -D CMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<vcpkg_path>/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake
$ cmake ... -D CAMKE_C_COMPILER=... $ cmake ... -D CAMKE_CXX_COMPILER=...
$ cmake .. -G "Unix Makefile" $ cmake .. -G "Ninja" $ cmake .. -G "Visual Studio 17 2022"
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS ON)
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另见